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碧罗春八年没有冷藏的茶叶还能饮用吗?

来源:www.teastorm.com  时间:2022-09-22 04:32   点击:215  编辑:伊天   手机版

看有没有发霉的味道了,但是这样的茶叶最好经过高温在烤焙过才喝,

奇迹 血堡进入等级

血色城堡等级 普通角色等级 魔剑圣导等级

  1 15~80 15~60

  2 81~130 61~110

  3 131~180 111~160

  4 181~230 161~210

  5 231~280 211~260

  6 281~330 261~310

  7 331以上 310以上

  能看明白吗? 我觉得奇迹的装备最漂亮~~!!!

  奇迹血色城堡详解:

  新增第七血色城堡:

  - 入场等级:331 ~ 400(一般角色等级), 311 ~ 400(魔剑士角色等级)

  -第七血色城堡怪物详情如下:

  怪物名称 等级 生命 最小攻击力 最大攻击力 防御力 攻击成功率 防御成功率

  假面武士7 85 23000 340 390 340 520 190

  假面弓手7 87 26000 390 430 380 590 200

  骷灵战士7 90 32000 430 480 400 660 230

  骷灵兽7 93 37000 470 520 440 730 250

  骷灵骑士7 98 45000 510 560 490 800 270

  骷灵巫师7 102 55000 560 600 550 870 310

  - 第七血色城堡所需的血灵之书、血灵之骷掉出怪物等级:84(黑炎魔) 以上

  - 第七血色城堡披风合成:血灵之书(+7) + 血灵之骷(+7) + 玛雅之石 + 85万金

  - 活动点数:A(1030) B(800) C(600) D(300) E(-300)

  A = 完成者得到的活动点数

  B = 完成者组队成员得到的活动点数

  C = 不是组队成员,但生存下来的玩家得到的活动点数

  D = 不是组队成员,又没有生存下来的玩家得到的活动点数

  E = 失败时活动点数减少

  1. 任务物品 获得方法

  1) 通过打怪可以获得 [血灵之书], [血灵之骷]

  2) [血灵之书]和[血灵之骷]为材料,在仙踪林的玛雅哥布林处通过合成可以获得 [透明披风]

  2. 血色城堡 参加人数限制

  1) 各血色城堡(共 7个) 按照先后顺序每次最多可以进入15名角色

  带着与角色等级相符合的[透明披风]去找冰风谷的NPC [大天使的使者]

  坐标: 冰风谷[209, 30] 或 冰风谷[219, 9]

  2) 角色之间的队伍维持原先状态

  3. 血色城堡 开始时间

  每天24次,每小时30分钟开门

  4. 血色城堡 规则

  1) 入场时装备栏中的相应透明披风消失

  2) 入场后可以使用移动命令

  3) 入场时间结束后无法进入血色城堡

  4) 在血色城堡死亡时角色回到冰风谷

  5) 在血色城堡使用回城卷轴时角色回到冰风谷

  6) 在血色城堡角色死亡时不会损失经验值

  7) 在血色城堡角色死亡时不会损失金

  8) 在血色城堡角色死亡时不会掉出装备栏或身上的任何装备

  9) 在血色城堡内不能PK

  10) 进入血色城堡后,任务开始前角色不能离开安全区

  11) 血色城堡任务结束(15分钟)后角色被送回冰风谷

  12) 血色城堡限定时间(15分钟)内完成任务时,所有怪物消失、1分钟后角色被送回冰风谷

  13) 血色城堡安全区内角色可以使用如下技能:战神之力,守护之光,治疗,生命之光,守护之魂

  14) 在血色城堡内血色城堡开始前1分钟开始不能进行交易

  15) 血色城堡内不能丢弃大天使之武器(含3种)

  16) 在血色城堡内装备的'小恶魔'或'守护天使'生命值为0时,自动替换装备栏中的'小恶魔'或'守护天使'

  17) 血色城堡开始后,需要打死一定数量怪物才可以攻打城门(画面提示剩余怪物数量)

  18) 攻破血色城门后,需要打死一定数量的骷灵巫师才能开始打开水晶灵柩(画面提示剩余怪物数量),需要打死的骷灵巫师数量(最多10只)=血色城堡内的角色数量(攻破城门时)*2

  4. 血色城堡 等级限制

  * 普通角色: 剑士/骑士/魔法师/魔导师/弓箭手/圣射手

  血色城堡等级 普通角色等级 魔剑士等级

  1 15 ~ 80 15 ~ 60

  2 81 ~ 130 61 ~ 110

  3 131 ~ 180 111 ~ 160

  4 181 ~ 230 161 ~ 210

  5 231 ~ 280 211 ~ 260

  6 281 ~ 330 261 ~310

  7 331 以上 310 以上

  4. 任务物品掉出怪物等级 (血灵之书, 血灵之骷)

  任务物品等级 血灵之书, 血灵之骷

  +1 等级2 (蜘蛛) 以上

  +2 等级32 (幽灵) 以上

  +3 等级45 (死亡美人鱼) 以上

  +4 等级57 (牛魔王) 以上

  +5 等级68 (银弓海怪) 以上

  +6 等级76 (巨齿兽) 以上

  +7 等级84 (黑炎魔) 以上

  5. 透明披风的合成

  ※ 合成材料之间等级不符合时不能合成,合成失败时所有材料消失

  透明披风 成功概率 合成材料

  +1 80% [血灵之书+1] + [血灵之骷+1] + 8,000金

  +2 [血灵之书+2] + [血灵之骷+2] + 玛雅之石 + 20,000金

  +3 [血灵之书+3] + [血灵之骷+3] + 玛雅之石 + 40,000金

  +4 [血灵之书+4] + [血灵之骷+4] + 玛雅之石 + 80,000金

  +5 [血灵之书+5] + [血灵之骷+5] + 玛雅之石 + 120,000金

  +6 [血灵之书+6] + [血灵之骷+6] + 玛雅之石 + 160,000金

  +7 [血灵之书+7] + [血灵之骷+7] + 玛雅之石 + 850,000金

  6. 血色城堡 任务奖励

  根据任务完成的阶段计算奖励经验值

  奖励经验值分'攻破血色城门'、'打开水晶灵柩'、'交还大天使之武器'等3个阶段,并根据完成任务的时间计算总的奖励经验值

  任务完成到不同阶段的队伍参考下列表格中的经验值奖励公式

  完成任务的队伍成员每人奖励1颗玛雅之石,完成任务的角色奖励2颗玛雅之石

  <表1>

  血色城堡 等级 攻破血色城门(A) 打开水晶灵柩(B) 完成任务(C) 剩余时间基数(D)

  1 20,000

  20,000 5,000 160

  2 50,000 50,000 10,000 180

  3 80,000 80,000 15,000 200

  4 90,000 90,000 20,000 220

  5 100,000 100,000 25,000 240

  6 110,000 110,000 30,000 260

  <表2> 适用公式的英文字母对应 <表1>中的 A, B, C, D 字母

  奖励 类型 条件 适用公式

  1 组队成员攻破了城门、打开了水晶灵柩、完成了任务 A + B + C + (剩余时间(秒)*D)

  2 组队成员攻破了城门、打开了水晶灵柩之后任务失败 A + B

  3 组队成员攻破了城门之后任务失败 A

  4 组队成员只完成了任务(没有攻破城门、打开水晶灵柩) C + (剩余时间(秒) * D)

  例1) 第1血色城堡 攻破城门、打开水晶灵柩之后任务失败时(超过限定时间或死亡)

  20000 + 20000 = 40000 (奖励经验值)

  例2) 第6血色城堡 攻破城门、打开水晶灵柩、完成了任务时

  (假设剩余时间为10分钟)

  110000 + 110000 + 30000 + ( 600(秒) * 260 ) = 406000 (奖励经验值)

  7. 大天使之武器

  7-1. 大天使之弩

  攻击力 : 120 ~ 140

  要求能力 : 力量(140), 敏捷(350)

  攻击速度 : 35

  * 幸运(灵魂宝石之成功机率 +25%)

  * 卓越攻击几率增加 +10%

  * 攻击力增加 +等级/20

  * 攻击力增加 +2%

  * 攻击(魔法)速度增加 +7

  * 杀死怪物时所获生命值增加 +生命值/8

  * 杀死怪物时所获魔法值增加 +魔法值/8

  7-2. 大天使之剑

  攻击力 : 110 ~ 120

  要求能力 : 力量(381), 敏捷(149)

  攻击速度 : 35

  * 幸运(灵魂宝石之成功机率 +25%)

  * 卓越攻击几率增加 +10%

  * 攻击力增加 +等级/20

  * 攻击力增加 +2%

  * 攻击(魔法)速度增加 +7

  * 杀死怪物时所获生命值增加 +生命值/8

  * 杀死怪物时所获魔法值增加 +魔法值/8

  7-3. 大天使之杖

  攻击力 : 107 ~ 110

  魔力上升 : 53% (+0 基准)

  要求能力 : 力量(132), 敏捷(32)

  攻击速度 : 20

  * 幸运(灵魂宝石之成功机率 +25%)

  * 卓越攻击几率增加 +10%

  * 攻击力增加 +等级/20

  * 攻击力增加 +2%

  * 攻击(魔法)速度增加 +7

  * 杀死怪物时所获生命值增加 +生命值/8

  * 杀死怪物时所获魔法值增加 +魔法值/8

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